indienova.com/u/mioku/blogread/33395
Action Planning)即[以目标为导向进行行动计划],简单理解就是给出一个目标,Goap会根据可采取的行动制定出实现目标的计划……而单位的Goal(目标)大概可以归纳为防守,进攻,巡逻等等。……上手REGOAP真是花了不少时间(这个库的文档写的太简略了,上手使用走了不少弯路),在断更的两个月里无数次的调试和啃源码真是很头疼
indienova.com/groups/post/102254
Action Planning)即[以目标为导向进行行动计划],简单理解就是给出一个目标,Goap会根据可采取的行动制定出实现目标的计划……而单位的Goal(目标)大概可以归纳为防守,进攻,巡逻等等。……上手REGOAP真是花了不少时间(这个库的文档写的太简略了,上手使用走了不少弯路),在断更的两个月里无数次的调试和啃源码真是很头疼
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/groups/post/102643
苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划,如果合适,我们会采取分成的方式分配收益……Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的。……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的
indienova.com/u/mioku/blogread/31782
简单来说就是为玩家展示当前可选的命令的面板.对于玩家来说他所要做的就是不断的选中某个单元格,以执行作战策略,命令菜单则会显示当前单元格可以采取的命令…….例如在单元格为空时,目前就只有招募单位的功能.而在单元格上有己方单位时,命令则显示了当前单位可以执行的命令……在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为可移动区块,红色为地方区块,森林等地形则会有移动惩罚.目前的区块提示还十分简陋
indienova.com/game/battlestations-midway
这是款即时战略游戏,然而与传统即时战略游戏那种俯视全局视点和单位点选的方式不同。……游戏中有超过 50 种不同的作战单位游戏将会重演历史上最著名和最声名狼藉的战役。……,赋予作战单位模拟玩家 AI,你可以在作战单位之间进行切换,游戏中你可以下令让你的战舰进入前往作战,然后随机对这艘战舰进行直接控制
indienova.com/u/bonfire/blogread/1655
id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……可自定义升级的战斗无人机。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微信:18518383177开发者微信公众号:营火娱乐玩家群
indienova.com/groups/post/101742
简单来说就是为玩家展示当前可选的命令的面板.对于玩家来说他所要做的就是不断的选中某个单元格,以执行作战策略,命令菜单则会显示当前单元格可以采取的命令…….例如在单元格为空时,目前就只有招募单位的功能.而在单元格上有己方单位时,命令则显示了当前单位可以执行的命令……在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为可移动区块,红色为地方区块,森林等地形则会有移动惩罚.目前的区块提示还十分简陋
版本:Early Access
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